biladerim güzel paylaşım da nasıl f6 veya f7 baglicaz bide level yanında gözükmüyor üstünde gözüküyor
İconun Level Yanında Gözükmesi için.
Userİnterface/PythonTextTail.cpp Aşağıdaki kısmı yer alan kısmı bul ve değiştir
#ifdef ENABLE_PLAYTIME_ICON
if (pPlayTime)
{
CGraphicTextInstance* pLevel = pTextTail->pLevelTextInstance;
if (pLevel)
{
int iLevelWidth, iLevelHeight, iTitleWidth, iTitleHeight;
pLevel->GetTextSize(&iLevelWidth, &iLevelHeight);
if (pTitle)
{
pTitle->GetTextSize(&iTitleWidth, &iTitleHeight);
pPlayTime->SetPosition(pTextTail->x - (iNameWidth / 2) - 4.0f - iTitleWidth - iLevelWidth - 17.0f - pPlayTime->GetWidth() / 2 + 8.5f, pTextTail->y - 14);
}
if (!pTitle)
pPlayTime->SetPosition(pTextTail->x - (iNameWidth / 2) - 4.0f - iLevelWidth - 17.0f - pPlayTime->GetWidth() / 2 + 8.5f, pTextTail->y - 14);
}
}
#endif
f6 ve f7 ye tanımlamak içinsede
root/game.py
içinde arat
onPressKeyDict[app.DIK_F4] = lambda : self.__PressQuickSlot(7)
altına ekle
onPressKeyDict[app.DIK_F5] = lambda : self.interface.OpenPlayTimeWindow()